【MTG】ずんだもんカスレア紹介 重すぎる意味不明なアーティファクト

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 113

  • @幾螺
    @幾螺 Месяц назад +34

    こういうシンプルにわかりやすいストロングスタイルのクソ好き

  • @asukes4289
    @asukes4289 22 дня назад +2

    ラカライトはジョークカードです。
    それ以外の目的には使用しないでください。

  • @niconico2501
    @niconico2501 Месяц назад +2

    起動型だからタップオフ出来ないしなぁ
    戦闘後メインフェイズ迄に<ちらつき/Flicker>する位しか思いつかないな、王錫に刻印?
    出来るか解らんが… スタックに乗った、ターン終了時の「手札に戻る」を<Stifle / もみ消し>するか。
    名前が出て来ないが現実的ではない方法としてスタックを空にする呪文だったりターン終了する呪文だったり。

  • @すばる-x4i
    @すばる-x4i Месяц назад +2

    昔はアーティファクトや本来の役目じゃない色の効果はくっそ効率悪くされてるからなあ昔のカードは
    ウンヤロ蜂の一刺しとか4コス払って2ダメージだし

  • @nanaten_mag
    @nanaten_mag Месяц назад +34

    0マナアーティファクトかと思ったら6マナで白目剥いちゃった

  • @親ネコ
    @親ネコ Месяц назад

    似非素人ですが、オーナーの手札に戻るなら、紅蓮術で投げては墓地から戻すと誤読解かまし。ジャッジに袖の下を、相手に敗北を渡すと言うのはどうでしょうか?

  • @ラグナ-z2q
    @ラグナ-z2q Месяц назад +1

    無理やりな発想ですが、積算6を持っている火掻き鷹というクリーチャーを使うのはどうでしょう? 8マナあれば毎ターン積算を達成出来ます!(ゲームが終わってる可能性大)

  • @kanabunking
    @kanabunking Месяц назад +35

    マナコストのところを「0」と書いたつもりだったが、字が汚く「6」と印刷されてしまったのだろうと予想してみた。

    • @みずかま
      @みずかま Месяц назад

      でも0マナなら手札に戻る意味がなさすぎる…

    • @kanabunking
      @kanabunking Месяц назад

      @@みずかま
      自分のターンにしか使えないので、0マナならバランスがとれそうですが、意味がなさすぎますかね?

    • @みずかま
      @みずかま Месяц назад

      ⁠@@kanabunking
      0マナだと手札に戻ってもまた唱え直せばいいだけなので、カードデザインの観点からすると手札に戻る効果がある意味は何?って思ってしまいます
      使う側からすれば0マナでようやく使う気になりそうですが

    • @chrono5394
      @chrono5394 22 дня назад

      @@みずかま 疑似的な破壊耐性とかアーティファクトが出た時に誘発するコンボとか0マナだったらあって悪いものじゃなさそうだけどな

  • @sond5891
    @sond5891 Месяц назад +2

    しかもこれが生まれた時は「ダメージ軽減ステップ」時代だから「好きなときに対象に取れる」「(何かしらマナ拘束されるときに)先に軽減の盾を使っておく」みたいな使い方も出来なかった。

  • @ボナゆき
    @ボナゆき 29 дней назад +1

    Mishra's Workshopやウルザランドで大量のマナが出るのを想定したカードデザインなんだろね。

  • @まりもヨウカン
    @まりもヨウカン Месяц назад +1

    計8マナで毎ターン「星座」や「違和感」を起こせますね。
    さらにCopy Artifactでコピーすればなんと半分の計4マナに!
    (なお、「脱出路+任意の1マナのクリーチャー・エンチャント(白か黒)」だけで4マナ払うたびに可能、
    自ターン毎に1回でいいなら脱出路の代わりに聖域の門を使えば色指定も無くなり計2マナで使えるもよう)

  • @斎藤三郎-x1q
    @斎藤三郎-x1q Месяц назад +1

    これ、クロニクル当時のカードプールでやってみるとわかるけど、マナさえあれば無尽蔵に回復できるので、一先ず置いておくと、戦闘一回分のダメくらいなら丸々軽減できたりするよね
    出してすぐ使うことを考えると擁護不可のクソだけど

  • @monacomeister
    @monacomeister Месяц назад +1

    コスト分のサイズのアーティファクト・クリーチャーとして扱うカードでクリーチャー化して殴りにいくしか思いつかないですね…。

  • @第三惑星地球
    @第三惑星地球 Месяц назад

    これ当時は白を入れないデッキで黒死病の維持(クリーチャーがいなくなると黒死病が壊れる為)と本体ダメージ軽減で使用してなかったっけ?
    白入れれば白騎士と黒防御円を使うから

  • @colorcircle2818
    @colorcircle2818 Месяц назад +4

    身代わり合成機「3マナ以上で恒常的に唱え続けれるからゴーレム量産できるじゃん!」

    • @fuandetto
      @fuandetto Месяц назад +1

      謎めいた外套でよくね?(禁句)

  • @visco-7691
    @visco-7691 Месяц назад +2

    強いとか弱いとか抜きにして使い方考えてみたけど、2マナでセルフバウンスできるならEDHで「無限なるトラザイン」ジェネラルに据えてる時の緊急回避手段として
    黒単だとエンチャント触りづらいから「ダークスティールの突然変異」や「ドライアドの歌」のようなエンチャントに対応して能力起動することでジェネラルのカカシ化を避けられたり、コントロール奪取に対応して起動することでもトラザインを取り返せる………
    くらいしか思いつかないな…

  • @わいぷろ-h8r
    @わいぷろ-h8r Месяц назад +16

    何回も対象に取れるのでナドゥと相性抜群ですね(笑)

  • @カワテツ-h2q
    @カワテツ-h2q Месяц назад +1

    最初「リミテだと盤面の牽制力めっちゃ高いけどなぁまぁ6コスは重いとしても」と思った瞬間追加テキストで腹筋壊れた

  • @OrangePekoe-kn8by
    @OrangePekoe-kn8by Месяц назад +1

    古の元プレインズウォーカーです。このころのカードってバランスもへったくれもない弱いカード結構あったけど最近のにもこのころに似た感じのカードあるんだろうか。

  • @Rare_Coil
    @Rare_Coil Месяц назад +1

    まるでAI生成が書いたような芳しいテキストだ......

  • @燵埜AliAsまっすー
    @燵埜AliAsまっすー Месяц назад +11

    治癒の軟膏「ワイって強いカード!?」

    • @awayplay309
      @awayplay309 28 дней назад

      下があまりにも多いだけで君が上という訳では無いんやで…

  • @Haduki_Keisuke
    @Haduki_Keisuke Месяц назад +3

    「ラカライト/Rakalite」に「Power Artifact」を付けるなど起動コストを1にすることで鉄壁の守りに!
    そして、「無限の日時計/Sundial of the Infinite」もしくは「粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist」などの
    ターンを強制終了させる手段を用意すれば、自分のターン限定でこの守りを維持できますぞ!

  • @kingchaos6439
    @kingchaos6439 Месяц назад

    コレ元はアンティキティでしょ・・・
    この頃のアーティファクトはめっちゃ強いかクソ弱いか、ほぼ完全二択だったような気がします・・・

  • @eoria7887
    @eoria7887 Месяц назад +3

    アンティキティだと、まだライフ>>>>>マナっていう認識の時代よね
    万能防御円は強すぎる!もっとコスト重くしろ!を2〜3回繰り返して完成したイメージ

  • @thatchy4578
    @thatchy4578 Месяц назад +6

    なつい、持ってたこれ
    もちろん能力に疑問を持ってたけど
    無理矢理「重いならきっと強いはずだ、きっと」と自分に言い聞かせてたカードだ

    • @thatchy4578
      @thatchy4578 Месяц назад +1

      昔「エルダー・ドラゴン・レジェンド」っていう二つ名を持った超カッコいい5体のドラゴンが
      クロニクルっていうパックの高レアリティ枠に入ってて
      それが欲しくてなけなしのお小遣いでクロニクル買ったんだけど
      よりによってその高レアリティ枠からこんにちはしやがったのがこのラカライトなんだよな

  • @anexfirefire
    @anexfirefire Месяц назад +2

    巧みな交渉術でコントロールを交換するのはどうでしょうか。
    相手は一番大事なクリーチャーかアーティファクトを奪われ、代わりにクソカードを押し付けられ、挙句そのクソカードすら元の持ち主の手札に戻るので精神的なアドを三つくらい取れると思います。もしかしたらあまりの展開に負けを認めてくれるかもしれません。

  • @メルトキチ
    @メルトキチ Месяц назад

    一応ザーダで1マナで一点軽減にできる
    だからどうした!と言われたらそれまでだが玄武岩出るまで私は無害だよ!アピールにどうぞ
    ザーダが既にヘイト高いと言われたらそれはそう

  • @メルカトル-i8w
    @メルカトル-i8w Месяц назад +3

    想像し得ない効率の悪さこそ、カスレアへの第一歩だと分かる動画でした。

  • @himajin_gin
    @himajin_gin Месяц назад +13

    公式はいったい何を想定して、このカードをデザインしたんだろう…

  • @強炭酸-l6s
    @強炭酸-l6s Месяц назад +8

    最近アリーナでmtgはじめたから弱いカードでも昔のカードを知れるの嬉しい

  • @うなぎ-p3v
    @うなぎ-p3v Месяц назад +1

    変に悪用しようとせずあくまでラカライトを真っ当に活用しようとするChatGPTくんにラカライト愛を感じる

  • @あ俊一
    @あ俊一 Месяц назад +3

    もう色々面倒くさいから銀のゴーレムカーンの能力で6/6にして殴るしかない
    -1/-1カウンター置かれても能力使えば手札に戻るからシナジーもあるで(ブチギレ)

  • @kabuomameni7067
    @kabuomameni7067 Месяц назад +10

    ジェイミー・マククリンモンで使える。ジェイミーは手札のカードを計画的にプレイしないと高スタッツを維持できないがこれがあれば毎ターン8/8を維持できる。
    スタッツを安定して8/8に維持できるということは、不意に手札にきた髑髏胞子の結節点とグレートヘンジが2マナ、育殻組の誉れが3マナ、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングスの装備コストが2マナということ。
    さらにサンダージャンクションのケランがあれば6マナ以上の呪文を手札以外から唱えればマナコストを踏み倒して唱えることができるので安定した高いパンプアップのパーツとなるだろう。
    まぁ普通に考えたらこのカスレアに頼るより計画的にプレイを心がけたほうがいいが。

  • @HandleRandomNumbering
    @HandleRandomNumbering Месяц назад +2

    ウィザーズ「相手のダメージ計算を狂わせる能力が何回も使えるなんて最強なのだ!6マナあれば1ターンに3回も使えちゃうのだ!やべえのだ!」

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Месяц назад +6

    ChatGPT「なるほど、これは重症だな(ポン)」
    《ティタニアの歌》や《機械の行進》で6/6で殴るくらいしか思いつかない

  • @なるさめ
    @なるさめ Месяц назад +2

    chatGPT面白かった
    またやって欲しい

  • @ptwgjmad-d7v
    @ptwgjmad-d7v Месяц назад +6

    アーティファクトを唱えるたびにマナコスト分ダメージ飛ばせるようなカードが出れば戦える

    • @awayplay309
      @awayplay309 28 дней назад

      問題はそれなら同じコストの他のカード使った方が早いってのとこれ自体が強いわけじゃないってことなのが…

  • @ここりーん
    @ここりーん Месяц назад

    全知と起動コスト減らすザーダ君みたいなカードを2種、アーティファクトを瞬速もちにできる何かを揃えればダメージでやられる事は無くなる!
    でもそこまでできるのならば他の手段入れて勝てる!

  • @けまりマン
    @けまりマン Месяц назад

    手札に戻る防御カードの中で考えると、水銀の壁や西風のスピリットよりはちゃんと守れる可能性があるという点で上という説はある。結局コスパが最悪すぎるからそうでもないという説もある。

  • @転スラファン-i7c
    @転スラファン-i7c Месяц назад +2

    手札のカードを戦場に出し、それのマナコストが重いほどメリットがある。みたいなカードがあれば‥

  • @ディアンシーex
    @ディアンシーex Месяц назад

    置いておけばぶどう弾への牽制になるぞ!(なお起動までに8マナ

  • @morikaze4285
    @morikaze4285 Месяц назад

    アンティキティだと、ミシュラランドやウルザランドだから土地2で出して、土地1で1点軽減って換算なので重い・・・のか?
    余ってしまった無色マナの消費先としては使えたのかもしれない・・

  • @薙-d2w
    @薙-d2w Месяц назад

    そもそも基本的に自分のターンにしか使えないダメージ軽減ってのが凄いよね

  • @bob-nt7uk
    @bob-nt7uk Месяц назад +1

    機械の行進と峰の恐怖で最強なのだ
    無敵のだ

  • @ngffgcvhvchf9487
    @ngffgcvhvchf9487 Месяц назад

    なぜそこでAI(愛)!?

  • @ジェフ-s1j
    @ジェフ-s1j Месяц назад +2

    カスレア紹介好き

  • @nekzuk4310
    @nekzuk4310 Месяц назад +3

    チャットGPTの凄さしか伝わんねぇ

  • @空乃かなた-r8d
    @空乃かなた-r8d Месяц назад

    割りとすぐに変なこと言い始めるイメージだったけど案外まともだったなAI君

  • @akateganinasu
    @akateganinasu Месяц назад +1

    マナ総量6
    手札に戻せるから使い回して唱えられる
    マナさえあれば無限回使えるanyターゲット
    要素の1つ1つはなにかしら悪さできそうなのが………

  • @aicmana
    @aicmana Месяц назад

    クロニクルに再録されているいるという恐怖。

  • @作業曲
    @作業曲 Месяц назад +2

    もう能力は諦めよう・・・
    ということでマナ総量参照するカードの種扱いが良いかと

  • @ガチャバクシオー
    @ガチャバクシオー Месяц назад

    ラカライトの最良の使い方はこういう「ネタ動画やネタまとめの餌」なんだよなぁ…

  • @てけとて-z2z
    @てけとて-z2z Месяц назад +1

    一桁間違えてませんって聞きたくなるー

    • @あうら-g2j
      @あうら-g2j Месяц назад +1

      一桁違うとなると、1/2マナと1/10マナを出せばいいということですね……?

  • @boggypop263
    @boggypop263 Месяц назад +3

    初期MTGはライフに関連する効果が過剰に高評価されてた云々…
    無色でどのデッキにも入れるだけに擁護できん

  • @LEO-qb2xv
    @LEO-qb2xv Месяц назад +2

    当日コントロール系デッキで場を膠着させる為に使ってたわ

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm Месяц назад

    何回も唱えられるコンボを利用するなら電池持ちはかなり良いと思います
    味方クリーチャーにアーティファクトと起動型能力用のマナを生成できる上に6マナ以上のアーティファクトを唱えると1ドローというラカライトを救うために生まれてきたといっても過言じゃない噛み合い…
    失礼な物言いだなこれは

  • @mtganglerfish3163
    @mtganglerfish3163 Месяц назад +1

    最近、プレイ動画少なくてさみしいのだ

    • @MO-wp3wk
      @MO-wp3wk  Месяц назад

      コメントありがとうございますなのだ!
      リアルが忙しくて統率者が遊べていないのだ……
      でも必ず続けるのだ!頑張るのだ!

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 Месяц назад

    どうせ手札にいるなら《巻物棚》でデッキトップに戻して《うつろう爆発》や《腐食の荒馬》でダメージ飛ばしたり、激突や《時間ふるい》のタネにすればいいのでは・・・?

  • @finefear9997
    @finefear9997 Месяц назад

    さっと思いついたのが身代わり合成機と鍛冶場でトークン2枚出すって使い方しかない……。

  • @teriyaki55
    @teriyaki55 Месяц назад

    適正マナはいくつなのかという教材カード

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Месяц назад

    シールド戦のときのババ抜きを楽しむためのカード

  • @keeta-mtg
    @keeta-mtg Месяц назад

    無理やり使うならアーティファクトを★/★(マナコスト)にするエンチャントなりPW能力でぶん殴るしか使い道が思いつかないです😢

  • @山田次郎-q1s
    @山田次郎-q1s Месяц назад

    フレイバーテキストはもしかしたらって思ったけど、いまいちピンとこなかった。。

  • @空談師-n1z
    @空談師-n1z Месяц назад +1

    古の館底種と創案の火と組み合わせれば毎ターン2マナで手札を減らさず6点ダメージが与えられるぞ!!
    4ターンで24点与えて勝利できるぞ!!

  • @ドル-g9l
    @ドル-g9l Месяц назад

    アーティファクトのマナ総力分ダメージを与えるみたいなカードがあったら使えるかも?

  • @ki2toz
    @ki2toz Месяц назад

    ブーンズで一番弱いとされる治癒の軟膏が1マナ3点回復だから…8マナ1点軽減のラカライトのマナ効率は軟膏の1/24ですね。
    エニタゲ軽減なのでクリーチャーやPWにも使えますが8マナを用意する間に相手が何をできるか考えるとほとんど無意味な違いです。
    8マナ払って1マナのショックすら軽減しきれないと書くと絶望的に思えます。
    軟膏をリメイクした「治癒の恩寵」は1マナ3点回復に加えエニタゲ3点軽減持ちですし。こちらと比較するとマナ効率は1/48…

  • @sanhamu386sh
    @sanhamu386sh Месяц назад

    面白みを添えてバージョンのコメント、ちょっと岩ShowさんのDaily MTGみがあるw

  • @user-808
    @user-808 Месяц назад

    白限定とはいえ太古からプリベンターや治癒の軟膏があったのにどうしてこうなった

  • @hikagegobou
    @hikagegobou Месяц назад

    当時のアーティファクトのマナ効率における不遇さがよくわかるカードです…

  • @veno1974
    @veno1974 Месяц назад

    クロニクル収録だから知ってるはず、持ってたはず。なのに一ミリも記憶にないや。

  • @ししゃも-l7c
    @ししゃも-l7c Месяц назад +1

    ケンリスをジェネラルにして、創案の火、荒野の再生と一緒に使って起動能力使いまくろう!

  • @アカガネ-r5w
    @アカガネ-r5w Месяц назад

    動画を間違えたかな?ここは診療所が建っていたはず・・・

  • @zinniko2202
    @zinniko2202 Месяц назад

    ラカライトの使い方思い付いた
    機械の行進でクリーチャー化して
    殴れば良いよ

  • @夏川真涼-v1p
    @夏川真涼-v1p Месяц назад

    深海住まいのタッサとなにかクリーチャー化する方法があれば軽減効果使いたい放題やで。
    なおマナ効率。

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer Месяц назад

    ま、「豆の木を登れ」を使えば、毎ターン確実に追加ドローを…

  • @ch-sg1qt
    @ch-sg1qt Месяц назад

    これマイナーだけどWood様とかと並ぶレベルだろ……いや流石にないか

  • @さいと-i2z
    @さいと-i2z Месяц назад

    当時基準で考えても弱いってのが凄い

  • @羽田共-g7h
    @羽田共-g7h Месяц назад

    最後素晴らしい

  • @ああいい-k4w
    @ああいい-k4w Месяц назад

    魔力貯蔵器はまだマシなカードっだった、いや、対して変わらないか

  • @erude1900
    @erude1900 Месяц назад

    最高にクソなところはアンティキティとか言うめちゃクソ高いパックに入ってる事
    高い金出してパック買って剥いたらコレでしたなんてマジ笑えない
    世の中にあるアンティキティなんてサーチ済だから高額カードでないくせにコイツは普通に出て来るのがクソオブクソ

  • @syumi-1zenfuri
    @syumi-1zenfuri Месяц назад +1

    地味にチャットGPTがすごい

  • @minaoyurihara5192
    @minaoyurihara5192 Месяц назад

    AIに愛を説かれるカードは草

  • @izayoiohohoi
    @izayoiohohoi Месяц назад

    信じられない

  • @コクリスユーリアバラーシュ

    チャットGPTにパワータリナインをあげるとしたらって質問してくれー

  • @blackblade_dakkon
    @blackblade_dakkon Месяц назад

    鑑識の利器師と天智、サヒーリでいいんじゃないかな。サヒーリも守れて手掛かり毎回出せて1マナで軽減、1マナでドローできる。

  • @prefab9099
    @prefab9099 Месяц назад

    ダスクモーンのCMと同じくらい意味不明だな

  • @KT-uh5bh
    @KT-uh5bh Месяц назад

    まあ黎明期で手探り状態の中で強過ぎたり弱過ぎたりするカードが生まれるのは仕方無いよなぁ。
    限度があるが。

  • @Eristides
    @Eristides Месяц назад

    何で出すのに6マナ使って、さらに効果使うのに2マナ必要やねん……。せめてどちらか一方やろ。

  • @rath9774
    @rath9774 Месяц назад

    なぜそこで愛?! 使い方としては身代わり合成機が場にある状態で何度も唱え直せばトークンが毎ターン出せるとか卑怯を出せば毎ターンバウンスが出来るとか…?

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s Месяц назад

    せめて瞬速がほしい

  • @月桃-y6s
    @月桃-y6s Месяц назад

    創案の火なら何度でも踏み倒せて土地のマナを起動効果に使えるので使うだけならいけますね 強くはないですが

  • @磯野増尾
    @磯野増尾 Месяц назад

    「身代わり合成機」で繰返し召喚でトークンを出すか。
    「大いなる創造者、カーン」で6/6クリーチャーに成ってもらうか。
    うーん、シンプルにクソ。

  • @ヤスナリ-c1m
    @ヤスナリ-c1m Месяц назад

    手札に戻らなければリミテならまあ…

  • @baradvinashura
    @baradvinashura Месяц назад

    チャットGPTってすげーんだな

  • @瓦礫渡り
    @瓦礫渡り Месяц назад

    AIに聞くのはやめよう。ジョークとかは特に。

  • @Panda-ic2kj
    @Panda-ic2kj Месяц назад

    せめて手札に戻らなければなぁ

  • @あうら-g2j
    @あうら-g2j Месяц назад

    6マナアーティファクトを出せるということは、出したターンは使わずにおけば次のターンから2マナ能力を3回起動して3点軽減できるということ!!
    だから何……???

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 Месяц назад

    EDHって付いてるチャンネルで言うのもなんだけど…
    スタン向けのセトブとコレブから突然出てくる統率者用カードはカスレアじゃなくマジで虚無レアだった

  • @高橋レイレイ
    @高橋レイレイ Месяц назад

    岩山トカゲはどう?
    山3マナのトリプルシンボル4/4で速攻もないくせにすぐ相手に移っちゃうあんな秀逸なマゾなかなかいないよ( ̄▽ ̄)